Aturan Gaming U-18 Baru China Merongrong Status Esports Powerhouse Negara

Di ruang konferensi berpanel kaca, anggota tim esports yang berbasis di Shanghai, Rogue Warriors, mengetuk ponsel mereka saat mereka berlatih dari jam 11 pagi hingga larut malam, sesekali berbuka untuk makan.

“Saya menghabiskan 15 dari 24 jam sehari bermain video game,” kata Zhang Kaifeng, 19 tahun, yang memainkan game arena pertempuran online Tencent “Arena of Valor” secara profesional, menambahkan bahwa jam kerja yang panjang diperlukan untuk tetap kompetitif.

China adalah pasar esports terbesar di dunia dengan perkiraan 5.000 lebih tim, tetapi aturan baru pemerintah yang keras yang bertujuan untuk membatasi kecanduan game akan membuat karier seperti Zhang sulit untuk ditiru.

Memprovokasi protes dari banyak remaja Cina, perubahan tugas perusahaan game dengan membatasi game online untuk di bawah 18-an menjadi hanya tiga jam seminggu. Bahkan sebelum perubahan, anak di bawah umur dibatasi hingga 1,5 jam pada hari kerja dan tiga jam pada akhir pekan.

Pemain esports top biasanya ditemukan pada usia remaja dan pensiun pada usia pertengahan 20-an, dan para ahli membandingkan intensitas pelatihan mereka dengan pesenam dan penyelam Olimpiade. Salah satu pemain ” League of Legends ” Riot Games yang paling terkenal di dunia, Wu Hanwei, juga dikenal sebagai Xiye, mulai bermain pada usia 14 tahun dan bergabung dengan klub pada usia 16 tahun.

“Peraturan baru hampir membunuh peluang anak muda untuk menjadi pemain esports profesional,” kata Chen Jiang, profesor di Sekolah Teknik Elektronik dan Ilmu Komputer Universitas Peking.

Dengan demikian, Info Sekilas aturan tersebut juga merusak bisnis besar esports di China, di mana turnamen sering dimainkan di stadion bernilai miliaran dolar dan disiarkan langsung ke lebih banyak lagi. Penggemar esport China diperkirakan berjumlah lebih dari 400 juta, menurut People’s Daily yang dikelola pemerintah, sementara pasar esports domestik bernilai sekitar CNY 147 miliar (sekitar Rs. 1.66.820 crores) tahun lalu, kata konsultan China iResearch.

Rogue Warriors, klub dengan 90 pemain yang berlatih di gedung tiga lantai yang mencakup asrama dan kantin, menolak mengomentari dampak yang diharapkan dari aturan baru tersebut.

Seorang eksekutif di klub besar China lainnya mengatakan aturan baru akan berarti banyak orang berbakat akan kehilangan kesempatan untuk ditemukan.

“Para pemain top yang sebenarnya biasanya berbakat dan tidak harus bermain berjam-jam sebelum bergabung dengan klub. Yang lain pada akhirnya bisa sangat bagus tetapi mereka membutuhkan banyak latihan untuk sampai ke sana,” kata eksekutif, yang menolak disebutkan namanya mengutip sensitivitas masalah.

Aturan baru bukanlah undang-undang yang menghukum individu tetapi menempatkan tanggung jawab pada perusahaan game yang akan dipaksa untuk meminta login dengan nama asli dan nomor ID nasional. Para ahli mencatat bahwa remaja Cina yang gigih masih dapat menghindari aturan jika mereka mendapat dukungan orang tua dan dapat menggunakan login orang dewasa.

Pihak berwenang China belum membahas dampak aturan baru pada industri esports, tetapi Chen di Universitas Peking mengatakan mereka memiliki kelonggaran untuk memberikan pengecualian kepada beberapa pemain esports muda.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *